モバイルゲームソリューション

大量のプレイヤーテレメトリデータを収集、格納、分析するための高度なアプローチをモバイルゲーム会社に提供するソリューションです。

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背景

モバイルゲームの開発者にとっての最大の課題は、従来の PC ベースのゲームに匹敵するシームレスな操作性を、モバイル MMOG ゲームのプレイヤーに提供できるように、強力で堅牢なバックエンドアーキテクチャを構築することです。以下のソリューションは、モバイルゲーム開発者が拡張性の高い最適化されたクラウドアーキテクチャを構築する方法を示しています。

ソリューションアーキテクチャ

1. 個々のゾーンで多数のプレイヤーが同時にプレイできるように、モバイルゲームでは ApsaraDB for Redis を使用します。ApsaraDB は Memcache にも使用され、プレイヤーのゲームデータの読み書きを高速化するキャッシュ層を作成します。


2. キャッシュのデータは永続性ストレージ用にバッチで定期的に取得され、バックエンドデータベースの読み書きの負荷を軽減します。


3. 静的ファイルでは、CDN サービスを使用してファイルのダウンロードを高速化できます。


4. Alibaba Cloud Auto Scaling サービスを使用して、開発者は自動サーバー有効化システムを容易に構築できます。また、ユーザーのアクセス先が近くなり、ネットワークアクセスの品質が向上します。


さらに、セキュリティプロダクトである Anti-DDoS は、Wireless Application Firewall (WAF) を提供し、DDoS 攻撃を防止できます。

特長

  • 手間のかからない構築
  • オンデマンドでのサーバープロビジョニング
  • 単一障害点なし
  • 複数のレイヤーで構成されるセキュリティ保護

主要なプロダクトとサービス