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Object Storage Service:簡易ダウンロードを使用したOSSオブジェクトのダウンロード

最終更新日:Feb 23, 2024

シンプルダウンロードでは、GetObjectを呼び出して、HTTPリクエストを行うことでobject Storage Service (OSS) バケットからオブジェクトをダウンロードできます。

前提条件

  • オブジェクトがバケットにアップロードされます。 詳しくは、「オブジェクトのアップロード」をご参照ください。

  • アーカイブオブジェクトをダウンロードする場合は、アーカイブオブジェクトが復元されるか、アーカイブオブジェクトを格納するバケットに対してアーカイブオブジェクトのリアルタイムアクセスが有効になります。 詳細については、「オブジェクトの復元」および「アーカイブオブジェクトのリアルタイムアクセス」をご参照ください。

  • オブジェクトをダウンロードする場合は、Cold ArchiveオブジェクトまたはDeep Cold Archiveオブジェクトが復元されます。 詳細については、「オブジェクトの復元」をご参照ください。

  • RAMユーザーを使用してオブジェクトをダウンロードする場合は、RAMユーザーにoss:GetObject権限が付与されます。 詳細については、「RAMポリシーの一般的な例」をご参照ください。

手順

OSSコンソールの使用

説明

OSSコンソールを使用してディレクトリまたはそのサブディレクトリをダウンロードすることはできません。 ディレクトリまたはそのサブディレクトリをダウンロードする場合は、ossbrowser、ossutil、OSS SDK、API操作、またはその他のサポートされている方法を使用できます。

  1. OSSコンソールにログインします。

  2. 左側のナビゲーションウィンドウで、バケットリスト をクリックします。 [バケット] ページで、目的のバケットを見つけてクリックします。

  3. 左側のナビゲーションツリーで、ファイル > オブジェクト を選択します。

  4. オブジェクトのダウンロード

    • 単一のオブジェクトをダウンロードする

      方法1: ダウンロードするオブジェクトの [操作] 列でmore > ダウンロードを選択します。

      説明

      ダウンロードオプションをデフォルトの さらに追加 セクションから [共通オブジェクト操作] セクションに移動した場合、アイコンを展開しなくてもダウンロードオプションを表示できmoreます。

      方法2: ダウンロードするオブジェクトの名前をクリックするか、[操作] 列の プロパティ をクリックします。 [詳細の表示] パネルで、ダウンロード をクリックします。

    • 一度に複数のオブジェクトをダウンロードする

      ダウンロードするオブジェクトを選択し、オブジェクトリストの下にある ダウンロード をクリックします。 OSSコンソールでは、一度に最大100個のオブジェクトをダウンロードできます。

ossbrowserの使用

ossbrowserを使用して、OSSコンソールで実行できるのと同じオブジェクトレベルの操作を実行できます。 ossbrowserの画面上の指示に従って、オブジェクトをダウンロードできます。 詳細については、「ossbrowserの使用」をご参照ください。

OSS SDKの使用

次のサンプルコードでは、一般的なプログラミング言語でOSS SDKを使用して簡単なダウンロードを実行する方法の例を示します。 他のプログラミング言語でOSS SDKを使用して簡単なダウンロードを実行する方法の詳細については、「概要」をご参照ください。

パッケージcom.aliyun.oss.de mo;

com.aliyun.oss.ClientExceptionをインポートします。com.aliyun.oss.OSSをインポートします。impor t com.aliyun.oss.com mon.auth.*;
com.aliyun.oss.OSSClientBuilderをインポートします。com.aliyun.oss.OSSExceptionをインポートします。com.aliyun.oss.mo del.GetObjectRequestをインポートします。java.io. ファイルをインポートします。public classデモ {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // この例では、中国 (杭州) リージョンのエンドポイントが使用されます。 実際のエンドポイントを指定します。 
        String endpoint = "https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com";
        // 環境変数からアクセス資格情報を取得します。 サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_IDおよびOSS_ACCESS_KEY_SECRET環境変数が設定されていることを確認してください。 
        EnvironmentVariableCredentialsProvider credentialsProvider = CredentialsProviderFactory.newEnvironmentVariableCredentialsProvider();
        // バケットの名前を指定します。 例: examplebucket. 
        String bucketName = "examplebucket";
        // オブジェクトのフルパスを指定します。 バケット名をフルパスに含めないでください。 例: testfolder/exampleobject.txt。 
        文字列objectName = "testfolder/exampleobject.txt";
        // オブジェクトをダウンロードするローカルファイルのフルパスを指定します。 
        文字列pathName = "D :\\ localpath\\examplefile.txt";

        // Create an OSSClient instance. 
        OSS ossClient = new OSSClientBuilder().build(endpoint, credentialsProvider);

        try {
            // 指定したパスのローカルファイルとしてオブジェクトをダウンロードします。 同じ名前のファイルが既に存在する場合、ダウンロードされたオブジェクトはファイルを上書きします。 それ以外の場合、ダウンロードされたオブジェクトはパスに保存されます。 
            // ダウンロードしたオブジェクトのローカルパスを指定しない場合、ダウンロードしたオブジェクトはサンプルプログラムが属するプロジェクトのパスに保存されます。 
            ossClient.getObject(new GetObjectRequest(bucketName, objectName), new File(pathName));
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("Caught an OSSException, which means your request made it to OSS, "
                    + "しかし、何らかの理由でエラー応答で拒否されました。");
            System.out.println("エラーメッセージ:" + oe.getErrorMessage());
            System.out.println("エラーコード:" + oe.getErrorCode());
            System.out.println("リクエストID:" + oe.getRequestId());
            System.out.println("ホストID:" + oe.getHostId());
        } catch (ClientException e) {
            System.out.println("Caught an ClientException, which means the client encountered "
                    + "a serious internal problem while trying to communicate with OSS, "
                    + 「ネットワークにアクセスできないなど」;
            System.out.println("エラーメッセージ:" + ce.getMessage());
        } 最後に{
            if (ossClient != null) {
                ossClient.shutdown();
            }
        }
    }
} 
<?php
if (is_file(__DIR__) 。 '/../autoload.php')) {
    require_once __DIR__ . '/../autoload.php';
}
if (is_file(__DIR__) 。 '/../vendor/autoload.php')) {
    require_once __DIR__ . '/../vendor/autoload.php';
}

OSS\OssClientを使用します。// 環境変数からアクセス資格情報を取得します。 サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_IDおよびOSS_ACCESS_KEY_SECRET環境変数を指定していることを確認してください。 
$accessKeyId = getenv("OSS_ACCESS_KEY_ID");
$accessKeySecret = getenv("OSS_ACCESS_KEY_SECRET");
// バケットが配置されているリージョンのエンドポイントを指定します。 たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、エンドポイントをhttps://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.comに設定します。 
$end point = "https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com";
// バケットの名前を指定します。 例: examplebucket. 
$bucket= "examplebucket";
// オブジェクトのフルパスを指定します。 バケット名をフルパスに含めないでください。 例: testfolder/exampleobject.txt。 
$object = "testfolder/exampleobject.txt";
// examplefile.txtという名前のローカルファイルとして、ローカルパスD :\\ localpathにオブジェクトをダウンロードします。 同じ名前のファイルが既に存在する場合、ダウンロードされたオブジェクトはファイルを上書きします。 それ以外の場合、ダウンロードされたオブジェクトはパスに保存されます。 
// ダウンロードしたオブジェクトのパスを指定しない場合、ダウンロードしたオブジェクトはサンプルプログラムが属するプロジェクトのパスに保存されます。 
$localfile = "D :\\ localpath\\examplefile.txt";
$options=配列 (
        OssClient::OSS_FILE_DOWNLOAD => $localfile
    );

// try catchを使用して例外をキャッチします。 例外がキャッチされると、ダウンロードは失敗します。 例外がキャッチされない場合、ダウンロードは成功します。 
try{
    $ossClient = new OssClient($accessKeyId, $accessKeySecret, $endpoint);

    $ossClient->getObject($bucket、$object、$options);
} catch(OssException $e) {
    printf(__FUNCTION__ . ": FAILED\n");
    printf($e->getMessage()) 。 "\n");
    戻ります。}
print(__FUNCTION__) 。 ": OK、localfileをチェックしてください: 'examplefile.txt '" 。 "\n");
        
const OSS = require('ali-OSS ');

const client = new OSS({
  // バケットが配置されているリージョンを指定します。 たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、リージョンをoss-cn-Hangzhouに設定します。 
  リージョン: 'yourRegion' 、
  // 環境変数からアクセス資格情報を取得します。 サンプルコードを実行する前に、環境変数OSS_ACCESS_KEY_IDとOSS_ACCESS_KEY_SECRETが設定されていることを確認してください。 
  accessKeyId: process.env.OSS_ACCESS_KEY_ID、
  accessKeySecret: process.env.OSS_ACCESS_KEY_SECRET、
  // バケットの名前を指定します。 
  bucket: 'examplebucket'
});

async関数get () {
  try {
    // オブジェクトとローカルファイルのフルパスを指定します。 オブジェクトのフルパスにバケット名を含めないでください。 
    // 同じ名前のファイルがすでに存在する場合、ダウンロードされたオブジェクトはファイルを上書きします。 それ以外の場合、ダウンロードされたオブジェクトはローカルファイルとして保存されます。 
    // ダウンロードしたオブジェクトのパスを指定しない場合、ダウンロードしたオブジェクトはサンプルプログラムが属するプロジェクトのパスに保存されます。 
    const result = await client.get('exampleobject.txt ', 'D :\\ localpath\\examplefile.txt');
    console.log (結果);
  } catch (e) {
    console.log(e);
  }
}

get();
# -*- coding: utf-8 -*-
oss2のインポート
oss2.credentialsからEnvironmentVariableCredentialsProviderをインポート

# Alibaba CloudアカウントのAccessKeyペアには、すべてのAPI操作に対する権限があります。 これらの資格情報を使用してOSSで操作を実行することは、リスクの高い操作です。 RAMユーザーを使用してAPI操作を呼び出したり、ルーチンのO&Mを実行することを推奨します。RAMユーザーを作成するには、RAMコンソールにログインします。 
auth = oss2.ProviderAuth(EnvironmentVariableCredentialsProvider())
# この例では、中国 (杭州) リージョンのエンドポイントが使用されます。 実際のエンドポイントを指定します。 
# バケットの名前を指定します。 例: examplebucket. 
bucket = oss2.Bucket(auth, 'http:// oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com ', 'examplebucket')

# オブジェクトのフルパスを指定します。 バケット名をフルパスに含めないでください。 例: testfolder/exampleobject.txt。 
# オブジェクトをローカルコンピューターにダウンロードし、オブジェクトをD :\\ localpath\\examplefile.txtパスに保存します。 同じ名前のファイルが既に存在する場合、ダウンロードされたオブジェクトはファイルを上書きします。 同じ名前のファイルが存在しない場合、ダウンロードしたオブジェクトはパスに保存されます。 
bucket.get_object_to_file('testfolder/exampleobject.txt '、'D :\\ localpath\\examplefile.txt') 
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title> ドキュメント </title>
  </head>

  <body>
    <!-- SDKファイルのインポート->
    <スクリプト
      type="text/javascript"
      src="https://gosspublic.alicdn.com/aliyun-oss-sdk-6.18.0.min.js"
    ></script>
    <script type="text/javascript">
      const client = new OSS({
        // バケットが配置されているリージョンを指定します。 たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、リージョンをoss-cn-Hangzhouに設定します。 
        region: "yourRegion" 、
        // STSから取得した一時的なAccessKeyペアを指定します。 AccessKeyペアは、AccessKey IDとAccessKeyシークレットで構成されます。 
        accessKeyId: "yourAccessKeyId" 、
        accessKeySecret: "yourAccessKeySecret" 、
        // STSから取得したセキュリティトークンを指定します。 
        stsToken: "yoursecurityToken" 、
        // バケットの名前を指定します。 
        bucket: "examplebucket" 、
      });

      // URLを使用してオブジェクトを自動的にダウンロードするようにレスポンスヘッダーを設定し、オブジェクトのダウンロード後にローカルファイルの名前を設定します。 
      const filename = "examplefile.txt";
      const response = {
        "content-disposition": 'attachment; filename =${ encodeURIComponent (
          filename
        )}`,
      };
      // オブジェクトのフルパスを指定します。 バケット名をフルパスに含めないでください。 
      const url = client.signatureUrl("exampleobject.txt", { response });
      console.log(url);
    </script>
  </body>
</html> 
// オブジェクトのダウンロード要求を作成します。 
// バケットの名前とオブジェクトの完全パスを指定します。 この例では、バケット名はexamplebucketで、オブジェクトの完全パスはexampledir/exampleobject.txtです。 バケット名をフルパスに含めないでください。 
GetObjectRequest get = new GetObjectRequest("examplebucket", "exampledir/exampleobject.txt");

oss.asyncGetObject(get, new OSSCompletedCallback<GetObjectRequest, GetObjectResult>() {
    @オーバーライド
    public void onSuccess(GetObjectRequestリクエスト, GetObjectResult結果) {
// データの読み取りを開始します。 
        long length = result.getContentLength();
        if (length > 0) {
            byte[] buffer = new byte[(int) length];
            int readCount = 0;
            while (readCount < length) {
                try{
                    readCount += result.getObjectContent().read(buffer, readCount, (int) length - readCount);
                } catch (例外e){
                    OSSLog.logInfo(e.toString());
                }
            }
    // ダウンロードしたオブジェクトのフルパスを指定します。 例: D :\\ localpath\\exampleobject.jpg 
            try {
                FileOutputStream fout = new FileOutputStream("download_filePath");
                fout.write (バッファ);
                fout.close();
            } catch (Exception e) {
                OSSLog.logInfo(e.toString());
            }
        }
    }

    @オーバーライド
    public void onFailure(GetObjectRequest request, ClientException clientException,
                          ServiceException serviceException) {

    }
}); 
パッケージメイン

import (import (import)
"fmt"
"os"

「github.com/aliyun/aliyun-oss-go-sdk/oss」
)

func main() {
// 環境変数からアクセス資格情報を取得します。 サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_IDおよびOSS_ACCESS_KEY_SECRET環境変数が設定されていることを確認してください。 
	provider, err := oss.NewEnvironmentVariableCredentialsProvider()
if err! =nil {
fmt.Println("Error:", err)
os.Exit(-1)
}
// OSSClientインスタンスを作成します。 
	// バケットが配置されているリージョンのエンドポイントを指定します。 たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、エンドポイントをhttps://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.comに設定します。 実際のエンドポイントを指定します。 
	client, err := oss.New("yourEndpoint", ", " ", ", oss.SetCredentialsProvider(&provider))
if err! =nil {
fmt.Println("Error:", err)
os.Exit(-1)
}

// バケットの名前を指定します。 例: examplebucket. 
	bucket, err := client.Bucket("examplebucket")
if err! =nil {
fmt.Println("Error:", err)
os.Exit(-1)
}

// 指定されたローカルパスにオブジェクトをダウンロードします。 同じ名前のファイルが既に存在する場合、ダウンロードされたオブジェクトはファイルを上書きします。 それ以外の場合、ダウンロードされたオブジェクトはパスに保存されます。 
	// ダウンロードしたオブジェクトのパスを指定しない場合、ダウンロードしたオブジェクトはサンプルプログラムが属するプロジェクトのパスに保存されます。 
	// バケットからダウンロードするオブジェクトのフルパスを指定します。 例: exampledir/exampleobject.txt。 次に、オブジェクトをダウンロードする完全なローカルパスを指定します。 例: D :\\ localpath\\examplefile.txt。 バケット名をフルパスに含めないでください。 
	err = bucket.GetObjectToFile("exampledir/exampleobject.txt", "D :\\ localpath\\examplefile.txt")
if err! =nil {
fmt.Println("Error:", err)
os.Exit(-1)
}
}
OSSGetObjectRequest * request = [OSSGetObjectRequest new];

// バケットの名前を指定します。 例: examplebucket. 
request.bucketName = @ "examplebucket";
// オブジェクトのフルパスを指定します。 例: exampledir/exampleobject.txt。 オブジェクトのフルパスにバケット名を含めることはできません。 
request.objectKey = @ "exampledir/exampleobject.txt";

// オプションのフィールドを設定します。 
request.downloadProgress = ^(int64_t bytesWritten, int64_t totalBytesWritten, int64_t totalBytesExpectedToWrite) {
    // ダウンロードするバイト数、ダウンロードするバイト数、およびダウンロードする合計バイト数を指定します。 
    NSLog(@ "% lld, % lld, % lld", bytesWritten, totalBytesWritten, totalBytesExpectedToWrite);
};
// request.range = [[OSSRange alloc] initWithStart:0 withEnd:99]; // bytes=0-99。 ダウンロード範囲がバイト0からバイト99までであることを指定します。 
// request.downloadToFileURL = [NSURL fileURLWithPath:@ "<filepath>"]; // オブジェクトをファイルに直接ダウンロードする必要がある場合は、ファイルのパスを指定します。 

OSSTask * getTask = [client getObject:request];

[getTask continueWithBlock:^ id(OSSTask * task) {
    if (!task.error) {
        NSLog(@ "オブジェクトのダウンロード成功!");
        OSSGetObjectResult * getResult = task.result;
        NSLog(@ "download result: % @", getResult.downloadedData);
    } else {
        NSLog(@ "オブジェクトのダウンロードに失敗、エラー: % @" 、task.error);
    }
    nilを返します。}];

// [getTask waitUntilFinished];

// [リクエストキャンセル]; 
#include <alibabacloud/oss/OssClient.h>
# include <memory>
# include <fstream>
名前空間listaCloud::OSSを使用します。int main(void)
{
    /* OSSへのアクセスに使用されるアカウントに関する情報を初期化します。 */
            
    /* バケットが配置されているリージョンのエンドポイントを指定します。 たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、エンドポイントをhttps://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.comに設定します。 */
    std::stringエンドポイント="https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com";
    /* バケットの名前を指定します。 例: examplebucket. */
    std::string BucketName = "examplebucket";
    /* オブジェクトのフルパスを指定します。 バケット名をフルパスに含めないでください。 例: exampledir/exampleobject.txt。 */
    std::string ObjectName = "exampledir/exampleobject.txt";
    /* オブジェクトをexamplefile.txtという名前のローカルファイルとしてダウンロードし、ファイルをD :\\ localpathに保存します。 指定されたパスに同じ名前のファイルがすでに存在する場合、ダウンロードされたオブジェクトはファイルを上書きします。 それ以外の場合、ダウンロードされたオブジェクトはパスに保存されます。 */
    /* ローカルファイルのパスを指定しない場合、ダウンロードしたオブジェクトはサンプルプログラムが属するプロジェクトのパスに保存されます。 */
    std::string FileNametoSave = "D :\\ localpath\\examplefile.txt";

    /* ネットワークリソースなどのリソースを初期化します。 */
    InitializeSdk();

    ClientConfiguration conf;
    /* 環境変数からアクセス資格情報を取得します。 サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_IDおよびOSS_ACCESS_KEY_SECRET環境変数が設定されていることを確認してください。 */
    auto credentialsProvider = std::make_shared<EnvironmentVariableCredentialsProvider>();
    OssClientクライアント (Endpoint, credentialsProvider, conf);

    /* オブジェクトをローカルファイルとしてダウンロードします。 */
    GetObjectRequestリクエスト (BucketName, ObjectName);
    request.setResponseStreamFactory([=]() {return std::make_shared<std::fstream>(FileNametoSave、std::ios_base::out | std::ios_base::in | std::ios_base::trunc | std::ios_base: バイナリ); });

    auto outcome = client.GetObject (リクエスト);

    if (outcome.isSuccess()) {    
        std::cout << "GetObjectToFile success" << outcome.result().Metadata().ContentLength() << std::endl;
    }
    else {
        /* 例外を処理します。 */
        std::cout << "GetObjectToFile fail" <<
        ",code:" << outcome.error().Code() <<
        ",message:" << outcome.error().Message() <<
        ",requestId:" << outcome.error().RequestId() << std::endl;
        return -1;
    }

    /* ネットワークリソースなどのリソースを解放します。 */
    ShutdownSdk();
    0を返します。} 
#include "oss_api.h"
# 「aos_http_io.h」を含める
/* バケットが配置されているリージョンのエンドポイントを指定します。 たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、エンドポイントをhttps://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.comに設定します。 * /
const char * endpoint = "yourEndpoint";

/* バケットの名前を指定します。 例: examplebucket. * /
const char * bucket_name = "examplebucket";
/* オブジェクトのフルパスを指定します。 バケット名をフルパスに含めないでください。 例: exampledir/exampleobject.txt。 * /
const char * object_name = "exampledir/exampleobject.txt";
/* ローカルファイルのフルパスを指定します。 * /
const char * local_filename = "yourLocalFilename";
void init_options(oss_request_options_t * オプション)
{
    options->config = oss_config_create(options->pool);
    /* char * stringを使用して、aos_string_t型のデータを初期化します。 */
    aos_str_set(&options->config->endpoint, endpoint);
    /* 環境変数からアクセス資格情報を取得します。 サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_IDおよびOSS_ACCESS_KEY_SECRET環境変数が設定されていることを確認してください。 */    
    aos_str_set(&options->config->access_key_id, getenv("OSS_ACCESS_KEY_ID"));
    aos_str_set(&options->config->access_key_secret, getenv("OSS_ACCESS_KEY_SECRET"));
    /* CNAMEを使用するかどうかを指定します。 値0は、CNAMEが使用されないことを示す。 */
    options->config->is_cname = 0;
    /* タイムアウト時間などのネットワークパラメーターを指定します。 */
    options->ctl = aos_http_controller_create(options->pool, 0);
}
int main(int argc, char * argv[])
{
    /* main() でaos_http_io_initializeメソッドを呼び出して、ネットワークリソースやメモリリソースなどのグローバルリソースを初期化します。 */
    if (aos_http_io_initialize(NULL, 0))! =AOSE_OK) {
        exit(1);
    }
    /* メモリを管理するためのメモリプールを作成します。 aos_pool_tはapr_pool_tと同じです。 メモリプールの作成に使用されるコードは、APRライブラリに含まれています。 */
    aos_pool_t *pool;
    /* メモリプールを作成します。 2番目のパラメーターの値はNULLです。 この値は、プールが他のメモリプールを継承しないことを示します。 */
    aos_pool_create(&pool, NULL);
    /* Create and initialize options. このパラメーターには、エンドポイント、access_key_id、access_key_secret、is_cname、curlなどのグローバル構成情報が含まれます。 */
    oss_request_options_t *oss_client_options;
    /* メモリプール内のメモリリソースをオプションに割り当てます。 */
    oss_client_options = oss_request_options_create(pool);
    /* oss_client_optionsを初期化します。 */
    init_options(oss_client_options);
    /* パラメーターを初期化します。 */
    aos_string_t bucket;
    aos_string_t object;
    aos_string_t file;
    aos_table_t *params;
    aos_table_t *headers = NULL;
    aos_table_t *resp_headers = NULL; 
    aos_status_t *resp_status = NULL; 
    aos_str_set(&bucket, bucket_name);
    aos_str_set(&object, object_name);
    aos_str_set(&file, local_filename);
    params = aos_table_make(pool, 0);
    /* オブジェクトをローカルファイルにダウンロードします。 同じ名前のファイルが既に存在する場合、ダウンロードされたオブジェクトはファイルを上書きします。 それ以外の場合は、新しいファイルが作成されます。 */
    resp_status = oss_get_object_to_file(oss_client_options, &bucket, &object, headers, params, &file, &resp_headers);
    if (aos_status_is_ok(resp_status)) {
        printf("Get object from file succeeded\n");
    } else {
        printf("Get object from file failed\n");
    }  
    /* メモリプールを解放します。 この操作により、リクエストに割り当てられたメモリリソースが解放されます。 */
    aos_pool_destroy(pool);
    /* 割り当てられたグローバルリソースを解放します。 */
    aos_http_io_deinitialize();
    0を返します。} 
'aliyun/oss' が必要です

client = Aliyun::OSS::Client.new (
  # この例では、中国 (杭州) リージョンのエンドポイントが使用されます。 実際のエンドポイントを指定します。 
  エンドポイント: 'https:// oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com '、
  # 環境変数からアクセス資格情報を取得します。 サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_IDおよびOSS_ACCESS_KEY_SECRET環境変数が設定されていることを確認してください。 
  access_key_id: ENV['OSS_ACCESS_KEY_ID '] 、
  access_key_secret: ENV['OSS_ACCESS_KEY_SECRET ']
)
# バケットの名前を指定します。 例: examplebucket. 
bucket = client.get_bucket('examplebucket')
# オブジェクトをローカルコンピューターにダウンロードします。 
bucket.get_object ('exampleobject.txt ', :file => 'D :\\ localpath\\examplefile.txt') 

ossutilの使用

ossutilを使用してファイルをダウンロードする方法の詳細については、「オブジェクトのダウンロード」をご参照ください。

OSS APIの使用

ビジネスで高度なカスタマイズが必要な場合は、RESTful APIを直接呼び出すことができます。 APIを直接呼び出すには、コードに署名計算を含める必要があります。 詳しくは、「GetObject」をご参照ください。

参考資料

  • バージョン管理が有効なバケットからオブジェクトをダウンロードする方法の詳細については、「バージョン管理が有効なバケット内のオブジェクトの管理」をご参照ください。

  • バージョン管理が中断されたバケットからオブジェクトをダウンロードする方法の詳細については、「バージョン管理が中断されたバケット内のオブジェクトの管理」をご参照ください。

  • OSSでは、バケットとオブジェクトのアクセス制御リスト (ACL) を設定できます。 このように、権限のないサードパーティユーザーはバケットからデータをダウンロードできません。 詳細については、「概要」をご参照ください。

  • 大きなオブジェクトをダウンロードするときに中断されたダウンロードタスクを中断したところから続行する場合は、再開可能なダウンロードを使用できます。 詳細については、「再開可能なダウンロード」をご参照ください。

  • ACLが非公開のバケットからオブジェクトをダウンロードする権限をサードパーティのユーザーに付与する場合は、Security Token Service (STS) を使用して一時的なアクセス資格情報を生成するか、署名付きURLを使用します。 詳細については、「サードパーティユーザーにオブジェクトのダウンロードを許可する」をご参照ください。

  • 特定の条件が満たされたときにオブジェクトをダウンロードしたいが、特定の条件が満たされていないときにオブジェクトをダウンロードせずにエラーメッセージが返される場合は、オブジェクトをダウンロードするときに条件を指定できます。 詳細については、「条件付きダウンロード」をご参照ください。