モバイルゲームソリューション

ゲーム企業が大量のプレーヤーのテレメトリー情報を収集、保存、分析するためのソリューション。

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背景

モバイルゲーム開発企業の最大の課題は、モバイル MMOG プレーヤーに従来の PC ベースのゲーム同様のシームレスなエクスペリエンスを提供する、堅牢で強力なバックエンドを構築することです。このページでは、拡張性が高く、最適化されたクラウドアーキテクチャを構築するためのソリューションをご紹介します。

ソリューションアーキテクチャ

1. 複数のゾーンに存在する多数のプレーヤーを満足させるために、モバイルゲームでは ApsaraDB for Redis を使用します。また、プレーヤーのゲームデータを高速に読み書きするために、Memcache に対しても ApsaraDB を使用します。


2. キャッシュ内のデータを定期的に永続ストレージに取り込み、バックエンドデータベースの読み書き負荷を軽減します。


3. CDN サービスを使用して、静的ファイルのダウンロードを高速化します。


4. Alibaba Cloud Auto Scaling サービスにより、自動サーバーアクティベーションシステムを迅速に構築してユーザーのアクセスを最短距離に保ち、ネットワークアクセスの品質を向上します。


また、セキュリティプロダクト Anti-DDoS では DDoS 保護に加えて Wireless Application Firewall (WAF) を使用できます。

ハイライト

  • 手間をかけずにデプロイ
  • オンデマンドサーバープロビジョニング
  • 単一障害点の解消
  • マルチレイヤーのセキュリティ保護

主要な関連プロダクト

ECS
信頼性とスケーラビリティに優れ、オンデマンドで利用できるクラウドコンピューティング機能を使用して、ビジネス上のニーズにリアルタイムですばやく柔軟に対応することができます。
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CDN
世界中のユーザーにあらゆるタイプのコンテンツを高速配信するための、スケーラブルかつ費用対効果の高いコンテンツ配信サービスです。
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OSS
世界中のどこからでも大量のデータを保存、処理、アクセス可能な、暗号化された安全なクラウドストレージサービスです。
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Anti-DDoS
強力かつ最新のセキュリティで DDoS 攻撃を防御し、ネットワークとデータを保護します。
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