Elastic IP

独立したパブリック IP リソースによって ECS と IP リソースを分離することで、パブリック IP リソースを柔軟に管理できます。

独立したパブリック IP アドレスリソースを、Alibaba Cloud VPC タイプの ECS インスタンス、NAT ゲートウェイ、イントラネット Server Load Balancer にバインドできます。さらに、動的にバインド解除することができ、パブリック IP アドレスが ECS インスタンス、NAT ゲートウェイ、Sever Load Balancer から切り離されて、柔軟な管理のニーズを満たします。

メリット

柔軟性
独立したパブリック IP アドレスリソースを、VPC ECS インスタンス、NAT Gateway、イントラネット Server Load Balancer と柔軟にバインドおよびバインド解除できます。
高可用性
高可用性の基盤アーキテクチャに基づいて、この EIP は SPOF を防ぎ、ゾーンをまたぐ耐障害性をサポートします。
低コスト
トラフィックに応じた課金と、割引サブスクリプション料金のオプションをサポートします。
使いやすさ
EIP は購入後すぐにデプロイでき、帯域幅の変更はリアルタイムで反映されます。

特徴

  • 柔軟で独立したパブリック IP アドレスリソース

    柔軟に使用することができ、バインド操作とバインド解除操作はリアルタイムで反映されます


    パブリック IP アドレスとリソースを分離します

    パブリック IP アドレスは独立したリソースとして提供され、特定のクラウドリソースには結び付けられなくなりました
    世界中に分散された最大 89 回線の高品質マルチライン BGP により、Taobao や Tmall と同品質のネットワークが提供されます


    動的なバインドとバインド解除

    IP アドレスと、VPC タイプの ECS インスタンス、NAT Gateway、イントラネット Server Load Balancer を、いつでもどこでもバインドおよびバインド解除します

  • 柔軟な管理オプションで必要に応じて購入できます

    複数の課金および購入オプションと、広範な管理方法


    柔軟な管理

    必要なリソースだけを購入し、設定をリアルタイムで有効化または変更できます


    複数の管理方法

    API/SDK を使用する自動化された呼び出しを実装するか、またはコンソールを使用してビジュアルな管理を実行します

利用イメージ

  • パブリックネットワーク
  • ゲームサービスの分割
パブリックネットワーク

高品質のパブリックネットワーク

制御システムは、低レイテンシのパブリックネットワーク相互作用のニーズを満たします

ユーザーの操作と動作の制御システムを作成するために複数の VPC ECS インスタンスが使用されている場合、少しでもレイテンシがあるとユーザーの操作の効率に影響するので、システムはパブリックネットワークとリアルタイムでやり取りする必要があります。この場合、システムがリアルタイムで相互作用するように、各 VPC ECS インスタンスは EIP にバインドされます。

メリット

  • サービスシステムの高い信頼性

    EIP は、VPC ECS インスタンスと動的にバインドおよびバインド解除できます。これと ECS スナップショット機能の組み合わせにより、サービスシステムの高い信頼性が提供されます。

  • 帯域幅使用コストの削減

    前払いのサブスクリプション支払い方法を使用すると、帯域幅が 20% 以上割り引かれます

  • リアルタイムのシステム相互作用を保証

    システムとパブリックネットワークの相互作用に、SNAT/DNAT アドレス変換は必要ありません

ゲームサービスの分割

正確なゲームサービスの分割

マルチルームゲーマーアクセス

一般に、オンラインゲームは複数のゲームルームに分かれており、ルームごとにプレーヤーとゲームの進行が異なります。各ルームのバックエンドシステムは、パブリックネットワークに独立してアクセスできる必要があります。

メリット

  • サービスシステムのセキュリティ

    EIP は、VPC ECS インスタンスと動的にバインドおよびバインド解除できます。これにより、ECS インスタンスを変更することなく、外部サービスを提供するパブリック IP アドレスを変更することができるので、サービスに対する継続的な攻撃を防ぐことができます。

  • 弾力的な帯域幅調整

    EIP 帯域幅をリアルタイムで調整し、サービストラフィックの変動に従ってサービスの開発を動的に対応させます。