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Object Storage Service:追加アップロード

最終更新日:Dec 19, 2023

AppendObject操作を呼び出して、既存の追加可能オブジェクトにコンテンツを追加できます。

使用上の注意

  • このトピックでは、中国 (杭州) リージョンのパブリックエンドポイントを使用します。 OSSと同じリージョンにある他のAlibaba Cloudサービスを使用してOSSにアクセスする場合は、内部エンドポイントを使用します。 OSSでサポートされているリージョンとエンドポイントの詳細については、「リージョンとエンドポイント」をご参照ください。

  • このトピックでは、OSSエンドポイントを使用してOSSClientインスタンスを作成します。 カスタムドメイン名またはSTS (Security Token Service) を使用してOSSClientインスタンスを作成する場合は、「初期化」をご参照ください。

  • 追加アップロードを使用するには、oss:PutObject権限が必要です。 詳細については、「RAMユーザーへのカスタムポリシーのアタッチ」をご参照ください。

  • コンテンツを追加するオブジェクトが存在しない場合、AppendObject操作を呼び出すと追加可能なオブジェクトが作成されます。

  • コンテンツを追加するオブジェクトが存在する場合:

    • オブジェクトが追加可能なオブジェクトであり、追加操作が開始される指定された位置が現在のオブジェクトサイズに等しい場合、データはオブジェクトの最後に追加されます。

    • オブジェクトが追加可能オブジェクトであり、追加操作の開始位置が現在のオブジェクトサイズと等しくない場合、PositionNotEqualToLengthエラーが返されます。

    • オブジェクトが追加可能オブジェクトでない場合、ObjectNotAppendableエラーが返されます。

  • CopyObject操作は、追加可能なオブジェクトでは実行できません。

サンプルコード

次のコードは、追加アップロードを使用してオブジェクトをアップロードする方法の例を示しています。

Aliyun.OSSを使用した


// バケットが配置されているリージョンのエンドポイントを指定します。 たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、エンドポイントをhttps://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.comに設定します。 
var endpoint = "yourEndpoint";
// 環境変数からアクセス資格情報を取得します。 サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_IDおよびOSS_ACCESS_KEY_SECRET環境変数が設定されていることを確認してください。 
var accessKeyId = Environment.GetEnvironmentVariable("OSS_ACCESS_KEY_ID");
var accessKeySecret = Environment.GetEnvironmentVariable("OSS_ACCESS_KEY_SECRET");
// バケットの名前を指定します。 例: examplebucket. 
var bucketName = "examplebucket";
// オブジェクトのフルパスを指定します。 バケット名をフルパスに含めないでください。 例: exampledir/exampleobject.txt。 
var objectName = "exampledir/exampleobject.txt";
// ローカルファイルのフルパスを指定します。 例: D :\\ localpath\\examplefile.txt。 デフォルトでは、ローカルファイルのフルパスを指定しない場合、サンプルプログラムが属するプロジェクトのパスからローカルファイルがアップロードされます。 
var localFilename = "D :\\ localpath\\examplefile.txt";
// OSSClientインスタンスを作成します。 
var client = new OssClient (エンドポイント、accessKeyId、accessKeySecret);
// 追加アップロードを実行して追加可能オブジェクトを作成する場合、追加操作の開始位置は0です。 次の追加操作の位置は、応答に含まれる。 次の追加アップロードの開始位置は、オブジェクトの現在の長さです。 
ロングポジション=0;
トライ
{
    var metadata = client.GetObjectMetadata(bucketName, objectName);
    position = metadata.ContentLength;
}
catch (例外) { }
トライ
{
    using (var fs = File.Open(localFilename, FileMode.Open))
    {
        var request = new AppendObjectRequest(bucketName, objectName)
        {
            ObjectMetadata = new ObjectMetadata(),
            Content = fs,
            Position = position
        };
        // 追加操作を実行します。 
        var result = client.AppendObject(request);
        // 追加操作の開始位置を指定します。 
        position = result.NextAppendPosition;
        Console.WriteLine("Append object succeeded, next append position:{0}", position);
    }
    // 次の追加操作の開始位置を照会し、2番目の追加操作を実行します。 
    using (var fs = File.Open(localFilename, FileMode.Open))
    {
        var request = new AppendObjectRequest(bucketName, objectName)
        {
            ObjectMetadata = new ObjectMetadata(),
            Content = fs,
            Position = position
        };
        var result = client.AppendObject(request);
        position = result.NextAppendPosition;
        Console.WriteLine("Append object succeeded, next append position:{0}", position);
    }
}
キャッチ (例外ex)
{
    Console.WriteLine("Append object failed, {0}", ex.Message);
} 

参考資料

  • 追加アップロードの実行に使用される完全なサンプルコードについては、『GitHub』をご参照ください。

  • 追加アップロードを実行するために呼び出すことができるAPI操作の詳細については、「AppendObject」をご参照ください。